变量积木

(变量)

变量使用时需先创建,变量名称建议为字母。
变量右键操作可一键删除。

赋值()到(变量)

把指定值赋值给指定的变量。指定值输入可以是数字、变量或者指定条件的数值。

示例:


机器人程序启动后,每按一次触碰传感器按钮,超声波传感器测量一次周围物体的距离。直到测量出距离最近的障碍物的距离值并显示在屏幕上。

将(变量)增加()

将指定变量增加指定值。

示例:


机器人程序启动后,屏幕上显示数字1000,每按一次触碰传感器按钮,显示数字减1,以此循环。

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